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Una videoconsola es un sistema electrónico de entretenimiento para el hogar que ejecuta juegos electrónicos videojuego que están contenidos en cartucho de Software Disco óptico|discos ópticos, disco magnético|discos magnéticos o Tarjeta de memoria. Los primeros sistemas de videoconsolas fueron diseñados únicamente para jugar videojuego pero a partir de la Videoconsolas de sexta generación han sido incorporadas características importantes de multimedia, internet, tiendas virtuales, servicio en línea como: Xbox Live, PlayStation Network y Canales Wii. Una videoconsola es un pequeño sistema electrónico que está diseñado para ejecutar juegos desarrollados en un computador personal o servidor. Al igual que los Computador personal|ordenadores personales, pueden adoptar diferentes formas y tamaños; de este modo, pueden ser de sobremesa, es decir, requieren ser conectadas a un televisor para la visualización del videojuego, y a la red eléctrica para su alimentación, en la cual suelen consumir Voltio|12 voltios, o bien el dispositivo electrónico videoconsola portátil, que cuenta con una pantalla de visualización integrada y una fuente de alimentación propia (baterías o pilas). Los videojuegos pueden presentarse en forma de cartucho de Software de plástico que protegen unaPlaca base|placa con Circuito integrado en los que está almacenado el software, o también en disquete, tarjeta de memoria, disco compacto (como en PlayStation), discos Nintendo optical (en el caso de Nintendo GameCube, DVD (como en PlayStation 2, Wii, Xbox y Xbox 360, o Blu-ray (en el caso de la PlayStation 3). Estos dos últimos formatos ópticos de almacenamiento son los que se han impuesto como estándar en las videoconsolas de séptima generación. El formato cartucho se utilizaba básicamente para videoconsolas portátiles o en generaciones pasadas de videojuegos, siendo la últimas más destacables la Nintendo 64 y Game Boy Advance. Hoy en día, PlayStation Portable usa Universal Media Disc, formato propietario de Sony y Nintendo DS utiliza dispositivos portátiles de Secure Digital.

Historia Editar

En la Industria de los videojuegos, las videoconsolas han sido clasificadas en Historia de los videojuegos. Esta clasificación la determina su tiempo de lanzamiento y la tecnología existente en ese momento. Las empresas fabricantes lanzan una nueva consola en determinado tiempo (que puede variar entre 5 o 6 años). Por otro lado, algunas generaciones están señaladas por un número determinado de bit, los cuales determinan el ancho de bus del procesador,Videoconsolas de segunda generaciónhasta laVideoconsolas de sexta generación Las primeras videoconsolas que aparecieron en el mercado llevaban procesador de 8 bits. A partir de la Videoconsolas de segunda generación algunos fabricantes ya presentaban equipos de 16 bits. A partir de esta cantidad, se fueron realizando las siguientes generaciones de consolas. Una consola de generación superior no tiene que poseer necesariamente un procesador de ancho de bus de datos de más bits, al contrario que la creencia popular que piensa que en cada generación se dobla el número de la anterior, ya que la potencia de un procesador está determinada además de por su ancho de bus por su estructura y velocidad. En las videoconsolas de reciente generación ya no sólo depende la potencia de la unidad Unidad Central de Procesamiento sino también del procesador gráfico Unidad de procesamiento gráfico que es el procesador encargado del manejo de gráficos en la consola. Cada componente tiene una determinada cantidad de bits y velocidad.

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